1

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RD/ST01-JP001 セブンスロード・マジシャン
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/効果/攻2100/守1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300アップする。

9
RD/ST01-JP002 風使いトルネ
星6/風属性/魔法使い族/効果/攻1600/守1000
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。

1
RD/ST01-JP003 魔剣士アンサラー
星6/炎属性/魔法使い族/通常/攻2000/守500
傀儡の炎魔に自身を振るわせる魔剣。炎魔との仕合に勝った者は、魔剣に真の使い手として認められるらしい。

1
RD/ST01-JP004 ハイドロ・マジシャン
星5/水属性/魔法使い族/通常/攻1700/守1500
水と意識を通わせる魔法使いの青年。蒼く華麗に舞うその姿は敵をも魅了する。

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RD/ST01-JP005 ダーク・ソーサラー
星4/闇属性/魔法使い族/通常/攻1500/守0
禁忌の術に手を染めた魔術師。望んだその力の代償を彼はまだ知らない。

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RD/ST01-JP006 ミスティック・ディーラー
星3/水属性/魔法使い族/効果/攻1000/守0
【条件】手札のモンスター(魔法使い族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。

1
RD/ST01-JP007 魔獣ウォルフラム
星3/炎属性/魔法使い族/通常/攻1100/守100
高名な魔法使いの元使い魔。いつしか主を超えたその魔力で、炎を自在に操り敵を翻弄する。

2
RD/ST01-JP008 スペル・アーチャー
星3/風属性/魔法使い族/通常/攻1000/守400
風に愛されし若き弓の名手。魔力によって創られた矢はどこまでも飛び続ける。

3
RD/ST01-JP009 ルミナス・シャーマン
星2/光属性/魔法使い族/効果/攻500/守0
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル4以下/魔法使い族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。

1
RD/ST01-JP010 はぐれ使い魔
星1/地属性/魔法使い族/通常/攻0/守1400
巨大な力を秘めているとされる使い魔。元来寂しがりな子だが、仲間たちとはぐれてしまい最近は特に寂しい。

5
RD/ST01-JP011 風精の加護
通常魔法
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(魔法使い族)1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。

1
RD/ST01-JP012 マジカル・ストリーム
通常魔法
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(魔法使い族)がいる場合に発動できる。
【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。

4
RD/ST01-JP013 ダーク・リベレイション
通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(魔法使い族)4体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

2
RD/ST01-JP014 火の粉のカーテン
通常罠
【条件】自分の墓地にモンスター(魔法使い族)がいる場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。

スターターデッキセット-遊我VSルーク- 特典カード
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RD/VS01-JP001 セブンスロード・ウィッチ
星6/闇属性/魔法使い族/効果/攻1600/守1000
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル7以上/闇属性/魔法使い族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「セブンスロード・マジシャン」を特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。

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